sexta-feira, 15 de agosto de 2014

[Fichamento 01] An introduction to new media and cybercultures - Pramod Nayar

O primeiro passo nos estudos em cibercultura se deu na perspectiva introdutória de entender o espaço de estudo e suas conceituações. Para tal, referenda-se a publicação feita em 2010 pelo indiano Pramod Nayar, da Universidade de Hyderabad, intitulada “An introduction to new media and cybercultures”.
Observando questões gerais sobre a cibercultura e adotando linguagem acessível, o pesquisador cria panoramas baseados em exemplos e relatos sobre situações vivenciadas, propondo links e relações entre objetos de estudo antes pouco valorados, assim, criando rapidamente vínculos entre leitor e texto na perspectiva de compreender espaços de sociabilização  e a cultura da Internet. O texto propõe a quebra da ideia onde o meio virtual é encarado como um universo paralelo e denota como ambos os espaços coexistem no mesmo lugar. 
O texto é iniciado com a narração de dois exemplos bem recorrentes para entender o assunto: o primeiro citado aconteceu em 31 de janeiro de 2008, uma âncora de navio rompeu cabos de fibra óptica, afetando e gerando instabilidade na rede internacional de conexão à internet e comunicações; o segundo caso, ocorrido em novembro de 2008, centra-se no registro do primeiro divórcio motivado pela rede social Second Life. Nayar aponta que os exemplos trazem a tona questões imporantes sobre ciberespaço, cibercultura e realidade virtual, que estão impregnados no mundo atual.
No teor das discussões, o autor aborda diversas ciberculturas e explica que ciberculturas abrangem as culturas interligadas, eletronicamente e por cabos, dos últimos 30 anos do século 20. Aprofunda-se na temática ao citar Munt (2001, p. 11), que caracteriza o ciberespaço e o denomina como chamado de espaço da informação ou tecnoespaço, não havendo explicações ou referências futturas no texto aos dois elementos. 
A utilização dedispositivos móveis, como smartphones, tablets e aparelhos eletrônicos de vigilância são inseridos no texto. Segundo o pesquisador, o ciberespaço é produzido, também, por telefones móveis. O paradigma lançado se dá com o apontamento da necessidade de reconceituar-se as definições sobre ciberespaço, devido o crescente o número de internautas usuários de aparelho portáteis. As discussões pouco são propositivas e não levam em consideração questões fundamentais, como a acessibilidade e o fato de a mobilidade já ser bastante difundida atualmente. Quatro anos após o texto, não se houve alteração no que se entende sobre ciberespaço e seu comportamento, mesmo com o aumento de usuários em aparelhos móveis. 
O conceito de “Avatar” figura-se não na existencia de um ambiente paralelo, mas na extensão do mundo real, aproximando o avatar as características individuais de cada usuário. Essa cracterização, além de denotar a criação de espaços de sociabilidade na rede, presume a criação de nichos sociais e grupos baseados nas áreas de interesse reveladas pelo avatar. Assim, possibilita-se o relacionamento e interação, seja pela plataforma adotada ou interesses pessoais, sociais, políticos e outros. Assim, os grupos e interesses de navegação expostos por um adolescente brasileiro, não serão os mesmos de uma mãe tailandesa. As buscas, músicas, leituras, sites são diferentes e, quando são os mesmos, apresentam grandes diferenças na usabilidade e definição do conteúdo, por exemplo, no youtube e os gêneros audiovisuais selecionados por cada usuário. 
O indiano também expõe sobre os riscos no ciberespaço que acometem os usuários, como invasão de aparelhos por vírus e spywares,  o vício em sexo virtual, o cibersexo e outros. Nayar também fala sobre o conceito de “e-governance”, que é uma característica do ciberespaço, sugerindo uma democracia digital e permitindo transparencia e interatividade entre os usuários nos espaços de participação, decisões e consultas no meio virtual.
A complexidade do texto revela pontos importantes e a necessidade de aprofundamento neste campo do estudo. Apesar de confusos, o contato com conceitos é elemento fundamental na introdução aos estudos e na percepção destes enquanto elemento científico, sendo um divisor de águas do formato como observávamos o espaço virtual antes e, agora, após leitura do texto. 
Quer saber mais sobre cibercultura? Fique atento no Puzzle!

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